Film 3D dan Format Animasi

Setelah sebuah proyek dianimasikan dan sekarang waktunya untuk melakukan rendering yang dilacak dengan sinar, Anda perlu melihat dengan cermat apa yang Anda rencanakan dengan animasi ini. Ada berbagai format dan ukuran file di mana Anda dapat menyimpan animasi akhir Anda.

Salah satu cara untuk menyimpan animasi adalah menyimpannya sebagai urutan gambar diam berurutan. Artinya, jika animasi Anda 20 detik (600 frame), Anda dapat membuat Animation001.tif ke Animation600.tif. Kemudian, menggunakan Adobe Premiere, AfterEffects, atau editor video digital lainnya, Anda dapat mengimpor urutan ini ke dalam output dalam file film (QuickTime, AVI, Real, atau lainnya).

Sebagian besar aplikasi 3D memungkinkan Anda untuk menentukan penyimpanan urutan ini. Manfaat dari jenis strategi ini adalah bahwa jika Anda menemukan kesalahan pada frame 40 hingga 90, Anda tidak perlu membuat seluruh animasi lagi – hanya 50 frame ofensif https://www.tahukau.com. Setelah bingkai baru diberikan, mereka dapat ditempatkan di file Premiere, di mana film dapat dilihat lagi. Ini biasanya menghasilkan sejumlah besar waktu yang dihemat.

Manfaat bersinggungan lain adalah bahwa kerang ini atau gambar diam lainnya dapat dikonversi ke file Adobe Illustrator dengan program seperti Adobe Streamline. File ilustrator dapat diimpor sebagai urutan di Macromedia Flash atau Adobe GoLive untuk membuat file yang sangat kecil (.swf) untuk distribusi web berbasis vektor.

Kelemahannya adalah bahwa rangkaian gambar foto ini (disimpan sebagai tiff, jpg, atau lainnya) membutuhkan banyak ruang. Hard drive Anda dapat dengan cepat diisi dengan strategi ini. Namun, jika Anda mengerjakan proyek besar yang membutuhkan waktu lama untuk membuat setiap frame, teknik ini dapat dengan mudah menghemat ratusan rendering jam. Strategi kedua adalah menghasilkan animasi sebagai file film.

Ada banyak format file film, tetapi dua yang paling umum adalah .avi dan .mov. Jika Anda menggunakan Mac, Anda pasti akan menghasilkan to.mov (file QuickTime Movie); Jika Anda menggunakan PC, Anda mungkin akan memiliki lebih banyak opsi. Ketika Anda merender langsung ke file film, produk akhir Anda adalah klip pendek, di mana semua frame sudah ditautkan dan dapat diputar melalui semacam media player segera untuk melihat hasilnya.

Keuntungannya adalah Anda dapat melihat animasi secara instan, sementara sisi negatifnya adalah jika ada sedikit masalah, Anda mungkin perlu membuat seluruh urutan dari awal. Saat Anda siap untuk membuat animasi menggunakan raytracing atau radiositas, Anda dapat membuat menggunakan berbagai ukuran dan kompresi.

Akhirnya, proyek Anda ditujukan untuk salah satu dari beberapa media. Beberapa rentang yang lebih tinggi termasuk film 3dmm, siaran televisi atau video digital. Lebih rata-rata adalah proyek yang ditujukan untuk CD-ROM atau untuk pemutaran pada hard disk. Media kelas bawah mencakup semua animasi yang ditentukan web. Tujuan akhir harus menentukan ukuran dan kompresi apa yang akan Anda gunakan untuk membuat animasi Anda.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *