Bisakah Ada Hal Seperti Kecanduan Video Game dominoqq?

Anda mungkin pernah berpikir masalah “Apakah ada sesuatu untuk kecanduan video game?” Untuk diri sendiri atau seseorang yang Anda cintai. Mereka telah bermain untuk waktu yang lama dan juga tampaknya lebih tertarik pada pertandingan daripada apa yang terjadi dalam kehidupan nyata atau penelitian sekolah mereka.

Jawaban cepatnya untuk jenis pertanyaan ini adalah “ya, seseorang bisa menjadi kecanduan video game”. Meskipun itu jelas merupakan respons yang cepat, tetapi tidak menjelaskan banyak masalah yang melekat pada masalah ketergantungan video game. Beberapa peneliti sudah melabeli perilaku seperti itu sebagai “Internet Addiction Disorder (IAD)”. Meskipun beberapa peneliti memiliki judul untuk fenomena tersebut, mereka biasanya tidak memerlukan data otoritatif yang mendukung ‘Net Addiction Disorder’ sebagai identifikasi. Komunitas studi masih menilai masalah ini. Bidang psikis sering melihat perilaku tersebut terkait dengan kecemasan atau masalah depresi, meskipun meremehkan unsur kecanduan. Pakar kecanduan melihat pola perilaku kecanduan dan mengenali hal-hal yang mereka lihat. Badan penelitian yang benar-benar ada yang berhubungan dengan video game telah maju dengan persyaratan untuk kecanduan judi. Kedua perilaku tersebut biasanya mengungkapkan banyak hal yang tidak umum.

Para ahli kecanduan sadar bahwa seseorang dapat menjadi kecanduan banyak perilaku dominoqq. Beberapa perilaku memiliki kemungkinan kecanduan yang lebih tinggi daripada banyak perilaku lainnya. Tingkah laku apa pun yang dapat dengan cepat mengubah perasaan dan kondisi emosional kita memiliki kemungkinan untuk ketergantungan. Sejak bermain video game sering terdiri dari pola perilaku yang terus-menerus ke tingkat di mana area lain dari kehidupan seseorang menderita, itu sangat umum bersama dengan kecanduan lainnya.

Salah satu hal yang membuat kecanduan video game adalah tindakan Anda. Banyak video game yang memiliki aksi cepat. Ketika tindakan segera terjadi, itu berfungsi untuk memberi penghargaan kepada pria yang memainkan pertandingan. Mirip seperti kebiasaan berjudi bahwa pria atau wanita telah terbangun dari tindakan yang terjadi dan menginginkan lebih. Terlepas dari semua aktivitas yang terjadi di layar, aktivitas sebenarnya ada di pikiran mereka sendiri. Individu memainkan lebih banyak cara untuk menciptakan lebih banyak aktivitas. Terlepas dari setiap aktivitas yang diamati di panel pengontrol, tindakan yang terjadi di dalam kepala mereka jauh lebih cepat dan lebih intensif. Ada perencanaan berskala besar dan pemecahan masalah yang terjadi di dalam kepala mereka. Individu yang menginginkan tindakan sebenarnya mencoba stimulasi bagian otak ini yang terlibat dengan permainan mereka. Setiap kali pikiran terangsang, koneksi sel otak yang segar telah dibuat. Koneksi baru itu sebenarnya sedang memperbaiki otak mereka dan caranya memproses nasihat. Tindakan dan drama lebih lanjut, koneksi saraf lebih lanjut dirancang. Pria yang bermain dengan video game benar-benar mengubah otak mereka.

Jika Anda dapat menghubungkan PET scan otak seseorang meskipun mereka telah bermain video game, maka akan menjadi sangat jelas bagian otak mana yang sedang terangsang. Bahkan pemindaian PET juga akan menunjukkan besarnya rangsangan itu. Jumlah total senyawa pikiran yang dilepaskan sungguh mengejutkan. Para ahli kecanduan yang melihat ‘ketergantungan game video’ dengan menggunakan pandangan ini biasanya melihat perbedaan aktivitas performa mental dari pengguna video game yang signifikan dengan mereka yang pecandu judi.

Mengingat elektron lebih kuat daripada obat-obatan jalanan, perubahan perasaan mungkin sangat dramatis. Dalam banyak situasi, situasi untuk pemain video tersebut sering dikaitkan dengan suasana hati yang suram atau kecemasan, yang bertentangan dengan keseluruhan permainan itu sendiri. Diduga bahwa para pemain video game menerapkan permainan mereka untuk ‘mengobati diri sendiri’ atau menghindari keadaan psikologis yang tidak menyenangkan. Jika Anda melihat seorang pecandu video game, Anda akan melihat aspek perubahan disposisi dari videogame. Pelepasan neurotransmiter ini menghasilkan perubahan suasana hati yang dapat diamati, dan beralih ke cara berpikir mereka. Sangat menikmati seseorang bisa menjadi kecanduan narkoba jalanan, mereka melakukannya dengan menggunakan bahan kimia yang diproduksi sendiri. Anda juga akan melihat perilaku berburu narkoba / kecanduan juga. Alih-alih “jonesing” untuk narkoba jalanan, mereka sengaja mencari video game untuk mendapatkan perbaikan mereka sendiri. Bukan tidak sengaja orang menyebut wow karena “planet of War Crack”.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published.